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Viewport Features Reference This section describes the mouse actions that can be performed within various display windows. There are separate major sections for the graph editor and the perspective view. Most windows use the middle mouse button—pushing on the scroll wheel—to pan. This can be difficult on trackballs or on Mac OSX with Microsoft s Intellipoint mouse driver installed. There is a preferences setting, No middle-mouse button, that you can enable to use ALT/Command-Left-drag to pan instead. When this option is selected, the ALT/Command-Left-click combination, which links trackers together, is selected using ALT/Command-Right-click instead. If you are using a tablet, you must turn off the Enable cursor wrap checkbox on the preferences panel. Timing Bar The timing bar shows valid regions and keys for trackers, roto masks, etc, depending on what is currently selected, and the active panel. Shows hold regions with magenta bars at the top of the frames. Green triangle start of replay loop. Left-drag Red triangle end of replay loop. Left-drag. Left Mouse Click or drag the current frame. Drag the start and end of the replay loop. Shift-drag to change the overall starting or ending frame. Control-shift-drag to change the end frame, even past the end of the shot (useful when the shot is no longer available). Middle Mouse Drag to pan the time bar left and right. Middle Scroll Scroll the current time. Shift-scroll to zoom the time bar. Right Mouse Horizontal drag to pan time bar, vertical drag to zoom time bar. Or, right click cancels an ongoing left or middle-mouse operation. Camera Window The camera view can be floated with the Window/Floating camera menu item. Left Mouse Click to select and drag a tracker, or create a tracker if the Tracker panel s create button is lit. Shift-click to include or exclude a tracker from the existing selection set. Drag to lasso 2-D trackers, control-drag to lasso both the 2-D trackers and any 3-D points. ALT-Left-Click (Mac Command-Left-Click) to link to a tracker, when the Tracker 3-D panel is displayed. Click the marker for a tracker on a different object, to switch to that object. Drag a Lens panel alignment line. Click on nothing to clear the selection set. If a single tracker is selected, and the Z or apostrophe/double-quote key is pressed, pushing the left mouse button will place the tracker at the mouse location (and allow it to be dragged to be fine-tuned). Or, drag a tracker s size or search region handles. Middle Mouse Scroll Zoom in and out about the cursor. (See mouse preferences discussion above.) Right Mouse Drag vertically to zoom. Or, cancel a left or middle button action in progress. Tracker Interior View (on the Tracker Control Panel) Left Mouse Drag the tracker location. Middle Scroll Advance the current frame, tracking as you go. Right Mouse Add or remove a position key at the current frame. Or, cancel a drag in progress. 3-D Viewport Left Mouse Click and Drag repeatedly to create an object, when the 3-D Panel s Create button is lit. ALT-Left-Click (Mac Command-Left-Click) to link to a tracker, when the Tracker 3-D panel is displayed. Drag a lasso to select multiple trackers. Or, move, rotate, or scale an object, depending on the tool last selected on the 3-D Panel. Middle Mouse Drag to pan the viewport. (See mouse preferences discussion above.) Middle Scroll Zoom the viewport. Right Mouse Drag vertically to zoom the viewport. Or, cancel an ongoing left or middle-mouse operation. Constrained Points Viewport Left Mouse Click to select a tracker. Shift-drag to add trackers to the selection set. Control-click to invert a tracker s selection status. When selected a trackers will flash in the camera and 3-D views. Clicking towards the right, over a linked tracker, will flash that tracker instead. Middle Mouse Vertical pan. Middle Scroll Advance the current frame. Right Mouse Cancel an ongoing left or middle-mouse operation.
https://w.atwiki.jp/md10/pages/26.html
ASINが有効ではありません。 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。
https://w.atwiki.jp/handover/pages/17.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (QUick respondance.png) Hiro created a handover document. He had Joe review his document. As a result, Joe pointed out about the important revision for the document. Hiro recognized the necessity of correction, but had many other jobs as well. {Although it is necessary to reflect it in the handover document, since other tasks also exist, the priority order of reflection in the handover document is lower and tends to be postponed. } The correction content in the review is minor and ends in about 5 minutes. In addition, there was no particular urgent thing in other work, and it was possible to respond to reviews at any time Avoid the omission of response to the review by correcting the matters pointed out soon. Hiro received an indication from Joe and immediately made corrections to the handover document. As a result, Hiro did not forget about dealing with the revision. Hiro were able to hand over the document that reflected the review to Kei. By executing this pattern, it is possible to reliably generate the effect of the Review for the documents of handover. If this pattern can not be executed, it is necessary to manage countermeasures to the review based on the Update history and to prevent omission.
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/711.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 "Tabloid Tidbits Schoolgirl sex sellers use codes for carnality"「タブロイド面白短編:女子学生売春婦たちはセックスのために暗号を使う」 ソースロンダリングの概要と発見された経路共通経路 Tokyomango から転載 Textually.org から転載 経路が謎 まったく別経路 拡散状況 関連ページ "Tabloid Tidbits Schoolgirl sex sellers use codes for carnality" 「タブロイド面白短編:女子学生売春婦たちはセックスのために暗号を使う」 (2008年1月26日配信) IkebLURV1700Yukichi2JC1 At first glance, the above looks like nothing more than gobbledygook, but Nikkan Gendai (1/23) says it s actually an elaborate code used by a schoolgirl prostitute ring cops broke up this week. IkebLURV1700Yukichi2JC1 一目見ると、上記はわかりにくい専門用語以外の何ものでもないが、日刊ゲンダイ(1月23日号)は言う、それは実は、警察が今週解散させたある女子学生売春仲間(組織)により使われていた、巧妙な暗号の1つである。 Saitama Prefectural Police have already taken into custody five schoolgirls ranging from junior high school to high school pupils, accusing them of breaking the Matchmaking Site Regulation Law by running a bulletin board offering sexual services performed by junior high and elementary school girls. 埼玉県警はすでに中学生から高校生までの5人の女子学生を拘束(補導)した、中学生と小学生の少女たちによる性的サービスを提供する掲示板を使い出会い系サイト規制法違反として彼女たちを告発した。 More arrests are expected. さらに逮捕者が出ると予想される。 "Prefectural police are poised to arrest a 6th grade schoolgirl who was using this site," an investigation insider tells Nikkan Gendai. "I think it s probably the first time that an elementary school pupil has been arrested for breaking this law." 「県警はこのサイトを使っていたある6年生の女子小学生を逮捕(補導)する用意ができている、」と捜査関係者が日刊ゲンダイに言う。「この法律の違反によって逮捕(補導)される最初の小学生になると思う。」 About 80 percent of those who accessed the site are believed to have been pedophiles or those fixated with young girls. But the posts on the bulletin board were nearly all written in code. そのサイトにアクセスしていた約80%の人たちは幼児性愛者または少女病的執着者であると考えられている。しかし、その掲示板に投稿されたのほとんどすべては暗号で書かれていた。 Standard procedure was for the first two characters used to resemble the name of a well-known and easily identifiable place, so the above message would have been referring to Tokyo s Ikebukuro entertainment district. 標準的な手順は、最初の2文字はよく知れたそして簡単に特定できる場所名を表すように使われる、よって、上記のメッセージは東京の池袋歓楽街を示しているのであろう。 A heart mark -- or, as in the above case, the letters "LURV" -- signifies the girl s willingness to have sex, the lowbrow tabloid says, adding the next four numbers were the time, according to the 24-hour clock, that she would be able to meet. 1つのハートマーク - または、上記の場合は、文字”LURV” - は少女か喜んでセックスしてくれるということを表す、と低脳タブロイド紙は言う、次に4つの数字は、彼女が会える、時刻を、24時間表記で付け加える。 Yukichi refers to Yukichi Fukuzawa, the man whose face appears on the 10,000 yen note. The number immediately following his name designates how many 10,000 yen notes the girl is seeking to supply carnal services. 諭吉は福沢諭吉(その男性の顔は1万円札に印刷されている)を示す。彼の名前の直後に続く番号はその少女は肉体的サービスをするにあたって求めている1万円札の枚数を指示する。 JC, meanwhile, is code for Joshi Chugakusei, the Japanese word for junior high schoolgirl. Elementary schoolgirls, incidentally, are "JS" for Joshi Shogakusei, while "JK" stands for Joshi Kosei, or high school girl. The number after the code letters indicates the grade the girl is in. 一方、JCはJoshi Chugakusei(女子中学生にあたる日本語)を示す暗号である。女子小学生は、ついでに紹介すれば、"JS"でありJoshi Shogakuseiを示す、一方、"JK"はJoshi Koseiまたは女子高校生を表す。その暗号文字の後の番号はその少女の学年を示す。 " IkebLURV1700Yukichi2JC1, then, stands for a message meaning First year junior high schoolgirl, can meet for love in Ikebukuro from 5 p.m. with sex costing 20,000 yen," sex business writer Atsushi Tashiro tells Nikkan Gendai. "If there is a heart mark in a girl s mail, it s code for saying that she s willing to have sex for money. If there s a heart mark and a number nearby it in any mails a girl sends, parents should suspect that she s selling her body." それでIkebLURV1700Yukichi2JC1が示すメッセージの意味は「女子中学1年生、セックス代2万円込みで池袋で午後5時から会える、」とセックスビジネス関係作家タシロ アツシ氏は日刊ゲンダイに言う。「もし、少女のメッセージのハートマークがあれば、その暗号は彼女がお金のためにセックスすることを望んでいることを言っていることである。もし、少女が送るあらゆるメールの中に、ハートマークとその近くに番号があれば、両親は彼女は身体を売っていると疑うべきである。」 (By Ryann Connell) (Mainichi Japan) January 27, 2008 ### 2008年1月26日配信 (未登録記事) Tabloid Tidbits Schoolgirl sex sellers use codes for carnality http //www.crnjapan.com/abuse/aarticles/2008/en/20080122-educ_board_sex_network_tokyo.html Tabloid Tidbits Schoolgirl sex sellers use codes for carnality The Mainichi Shimbun (WaiWai) January 27, 2008 Source http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20080126p2g00m0dm010000c.html 納品:7/25 ソースロンダリングの概要と発見された経路 解説された暗号例である "IkebLURV1700Yukichi2JC1" で追跡しました。 Tokyomango の段階で、一次ソースは消えています。事件の詳細は曖昧になり、暗号例の解読が文章の中心になります。 さらに、Textually.org の段階で、MDN の名前さえ消え去り、暗号解読と使用目的だけが一人歩きを始めます。 舞台は出会い系サイトであったはずなのに、タイトルにSMS(ショートメッセージサービス)という表記さえ出現します。 詳細は以下をご覧ください。 共通経路 (2008/01/23) 日刊ゲンダイ ↓ (2008/01/27) MDN waiwai "Tabloid Tidbits Schoolgirl sex sellers use codes for carnality" http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20080126p2g00m0dm010000c.html 日本語の表示された携帯電話の写真あり? ↓ (2008/01/31) Tokyomango "Text Msg Code for "I m a Japanese School Girl Selling Sex"" http //www.tokyomango.com/tokyo_mango/2008/01/text-msg-code-f.html MDN のリンクあり 大幅に要約 日本語の表示された携帯電話の写真もコピー http //www.tokyomango.com/tokyo_mango/images/2008/01/31/20080126p2g00m0dm008000p_size5.jpg ↓ (2008/02/01) Textually.org "Text Msg Code for "I m a Japanese School Girl Selling Sex"" http //www.textually.org/textually/archives/2008/02/018877.htm Tokyomango のリンクあり Tokyomango から転載 (2008/02/01) Cell Packages "Text Msg Code for “I’m a Japanese School Girl Selling Sex”" http //cellpackages.com/text-msg-code-for-im-a-japanese-school-girl-selling-sex.html Tokyomango のリンクあり (2008/02/01) 文化レベルが高すぎます "IkebLURV1700Yukichi2JC1" http //d.hatena.ne.jp/itoshiki/20080201/p2 Tokyomango のリンクあり (2008/02/01) ShakeWellBeforeUse "Txtshorthand used to sell underage sex" http //www.shakewellbeforeuse.com/2008/02/txtshorthand_used_to_sell_unde.php Tokyomango のリンクあり 日本の女子高生らしい下半身の写真あり http //www.shakewellbeforeuse.com/images/200405327-001.jpg (2008/02/02) Tambayan.ph "Japanese school girls using codes for selling sex" http //www.tambayan.ph/2008/02/02/japanese-school-girls-using-codes-for-selling-sex/ MDN のリンクあり Tokyomango のリンクあり 日本語の表示された携帯電話の写真もコピー http //www.tambayan.ph/wp-content/uploads/2008/02/kanji-mobile.jpg (2008/02/02) Ring-Weekly Mobile Phone News "Japanese School Girls Using SMS Codes To Sell Sex" http //ring-weekly.blogspot.com/2008/02/japanese-school-girls-using-sms-codes.html Tokyomango のリンクあり タイトルに SMS 追加 内容に SMS 追加 (2008/02/05) ISIS-Inc. Technically, it s about Sex "As ET once said "Be Good"" http //phalligator.blogspot.com/2008/02/as-et-once-said-be-good.html Tokyomango のリンクあり (2008/02/05) Cowboy Caleb "Jap Prostitution Ring Secret Mobile Code Dilemma" http //cowboycaleb.liquidblade.com/index.php/archives/2008/02/05/jap-prostitution-ring-secret-mobile-code-dilemma/ 日本語の表示された携帯電話の写真もコピー http //farm3.static.flickr.com/2004/2243610734_2ed4c52468.jpg (2008/02/29) FEPY "Text Msg Code for “I’m a Japanese School Girl Selling Sex”(title unknown)" http //www.fepy.com/text-msg-code-for-im-a-japanese-school-girl-selling-sextitle-unknown-3505.html MDN のリンクあり Tokyomango のリンクあり 日本語の表示された携帯電話の写真もコピー http //www.tokyomango.com/tokyo_mango/images/2008/01/31/20080126p2g00m0dm008000p_size5.jpg (2008/03/01) mani.lv "Хайтек-проституция" http //www.mani.lv/ikeblurv1700yukichi2jc1/ Tokyomango のリンクあり ロシア語に翻訳 (2008/03/01) vr-maniac "Хайтек-проституция" http //vr-maniac.livejournal.com/2008/03/01/ Tokyomango のリンクあり ロシア語に翻訳 ↓ (2008/08/08) Пессимистические заметки "Хайтек-проституция" http //www.liveinternet.ru/community/lj_vr_maniac/post82218679 Tokyomango のリンクあり ロシア語に翻訳 Textually.org から転載 (2008/01/31) My Mobile Bar "Make your Japanese school girl fantasy come true with just an SMS" http //www.mymobilebar.com/make_your_japanese_school_girl_fantasy_come_true_with_just_an_sms.html Textually.org のリンクあり タイトルに SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //mymobilebar.com/wp-content/uploads/2008/01/312121008275.jpg (2008/02/01) IntoMobile "Make your Japanese school girl fantasy come true with just an SMS" http //www.intomobile.com/2008/02/01/make-your-japanese-school-girl-fantasy-come-true-with-just-an-sms.html Textually.org のリンクあり タイトルに SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //images.intomobile.com/wp-content/uploads/2008/02/japskoolgirlsmssex.jpg ↓ (2008/02/01) Phones Review "Japanese school girls arrested for prostitution ring Ads sent via SMS texts" http //www.phonesreview.co.uk/2008/02/01/japanese-school-girls-arrested-for-prostitution-ring-ads-sent-via-sms-texts/ Textually.org のリンクあり IntoMobile のリンクあり タイトルに SMS 追加 内容に SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //www.phonesreview.co.uk/wp-content/phoneimages/2008/02/japskoolgirlsmssex.jpg (2008/02/01) Movilae "Fantasías sexuales vía SMS en Japón" http //www.movilae.com/2008/02/01/fantasias-sexuales-via-sms-en-japon Textually.org のリンクあり タイトルに SMS 追加 内容に SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //www.movilae.com/wp-content/uploads//2008/02/japskoolgirlsmssex.jpg スペイン語に翻訳 ↓ (2008/02/01) BlogdeMoviles.com.ar "Fantasías sexuales por SMS en Japón" http //www.blogdemoviles.com.ar/fantasias-sexuales-por-sms-en-japon/ Textually.org のリンクあり タイトルに SMS 追加 内容に SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //www.blogdemoviles.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/japskoolgirlsmssex.jpg スペイン語に翻訳 (2008/11/13) EastAsiaFair "Now available through sms sex" http //www.eastasiafair.com/2008/11/13/now-available-through-sms-sex/ Textually.org のリンクあり タイトルに SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //www.onigirifair.com/wp-content/uploads/2008/11/onigiri004-now-available-through-sms-sex-c-300x200.jpg 経路が謎 modemlooper Sorry the post you looking for did not exist or already removed by author http //modemlooper.com/files/japanese-school-girl-sex-cell-phone.html リンク元はすでに消えています。 ↓ (2008/02/05) Hot Diggity Blog "Japanese Schoolgirl Cell Phone Prostitution Ring" http //snagwiremedia.com/hotdiggityblog/2008/02/japanese-schoolgirl-cell-phone.html 謎なヤマンバの写真を追加 http //snagwiremedia.com/hotdiggityblog/2008/02/05/sexy-japanese-schoolgirls-thumb-500x375.jpg (2008/02/05) Sexologia.net "Estudiantes japonesas venden sexo por SMS" http //www.sexologia.net/05-02-2008/noticias/estudiantes-japonesas-venden-sexo-por-sms タイトルに SMS 追加 内容に SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //www.sexologia.net/wp-content/uploads/japon.jpg 日本語の表示された携帯電話の写真もコピー http //www.sexologia.net/wp-content/uploads/lurv.jpg スペイン語に翻訳 ↓ (2008/02/08) Femenino.info "Estudiantes japonesas venden sexo por SMS" http //www.femenino.info/08-02-2008/sexologia/estudiantes-japonesas-venden-sexo-por-sms Sexologia.net のリンクあり タイトルに SMS 追加 内容に SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //www.femenino.info/wp-content/uploads/japon.jpg 日本語の表示された携帯電話の写真もコピー http //www.sexologia.net/wp-content/uploads/lurv.jpg スペイン語に翻訳 (2008/09/13) Japan-mod.Fr "5 élèves arrêter pour prostitution" http //www.japan-mod.fr/news-japon-culture-0-238-eleves-arreter-pour-prostitution.html http //japan-mod.eu/news-japon-culture-0-238-eleves-arreter-pour-prostitution.html フランス語に翻訳 内容に SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー http //www.japan-mod.fr/img/image/jap_pros.jpg ↓ (2008/09/16) MANGAS-ANIME "5 élèves arrêter pour prostitution" http //mangas-anime.superforum.fr/japon-f91/5-eleves-arreter-pour-prostitution-t2292.htm Japan-mod.Fr のリンクあり フランス語に翻訳 内容に SMS 追加 日本の女子高生らしい写真もコピー [[http //www.japan-mod.fr/img/image/jap_pros.jpg] まったく別経路 (2008/01/23) 日刊ゲンダイ ↓ (2008/01/27) MDN waiwai "Tabloid Tidbits Schoolgirl sex sellers use codes for carnality" http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20080126p2g00m0dm010000c.html ↓ (2008/02/03) Asianoffbeat "Japanese Schoolgirl Sex Sellers Use Codes for Carnality" http //www.asianoffbeat.com/default.asp?Display=1476 ↓ (2008/02/05) The Grand Narrative "Japanese Schoolgirl Sex Codes" http //thegrandnarrative.wordpress.com/2008/02/03/japanese-schoolgirl-sex-codes/ ↓ (2008/02/05) East Windup Chronicle "Japanese Schoolgirl Sex Codes" http //eastwindupchronicle.com/japanese-schoolgirl-sex-codes/ 拡散状況 AsianOffbeat http //www.asianoffbeat.com/default.asp?Display=1476 CRNジャパン(日本の子供の人権ネットワーク) http //www.crnjapan.com/abuse/aarticles/2008/en/20080122-educ_board_sex_network_tokyo.html 全文コピー。ページ上の3件目 Nigihara http //www.nigihana.com/forum/showthread.php?t=6961 WaiWai Archive http //www.mainichiwaiwai.com/waiwai/2008/01/20080127.php 英語サイト 部分転載:http //asiahaha.com/index.php/japanese-schoolgirl-sex-sellers-use-codes-for-carnality/ 部分転載:http //www.fepy.com/text-msg-code-for-im-a-japanese-school-girl-selling-sextitle-unknown-3505.html http //referenceblog.canalblog.com/archives/2008/01/27/8402489.html 部分転載:http //www.textually.org/textually/archives/2008/02/018877.htm 部分転載:http //www.tokyomango.com/tokyo_mango/2008/01/text-msg-code-f.html http //www.ultimate-fighter.ca/Forum/viewtopic.php?pid=160037 http //worldofschoolgirls.com/main/index.php?option=com_content task=view id=13 Itemid=1 jrocknyc 部分転載:http //jrocknyc.blogspot.com/2008/02/elaborate-code-used-by-schoolgirl.html Blogger:その他 部分転載:http //ring-weekly.blogspot.com/2008/02/japanese-school-girls-using-sms-codes.html Blogger http //kristonikkolo.blogspot.com/2008/02/jaapani-koolitdrukute-mobiilne-seksiri.html http //magnaverse.blogspot.com/2008/02/teeny-boppers-peddling-thier-ass-joshi.html 海外ブログ http //sonletay.vox.com/library/post/schoolgirl-sex-sellers-use-codes-for-carnality.html 南アフリカドメイン http //mybroadband.co.za/vb/archive/index.php/t-107354.html (*1) PeterCH High school girl panties are like the IN thing among chikans (perverts) in Japan and Korea. I dunno bout China, it has repressive laws regarding that sort of stuff. It s pretty doff I think but some girls make a lot of dough selling their Sailor-fuku uniforms and panties to these bura-sera shops. If that keeps them away from prostitution, it s probablya good thing. Since we re talking all this tabloid stuff here, here s more sensationalism "Karate teacher uses below the black belt skills to master schoolgirl seduction" http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20080221p2g00m0dm019000c.html "Tabloid Tidbits Schoolgirl sex sellers use codes for carnality" http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20080126p2g00m0dm010000c.html 関連ページ AsianOffbeat Blogger Blogger:その他 CRNジャパン(日本の子供の人権ネットワーク) Japanese Style Noodles Nigihara WaiWai Archive WaiWaiの記事を転載した英語サイト:A WaiWaiの記事を転載した英語サイト:F WaiWaiの記事を転載した英語サイト:M WaiWaiの記事を転載した英語サイト:R WaiWaiの記事を転載した英語サイト:T jrocknyc シーファーが日本を児童ポルノ大国呼ばわりした原因 ソースロンダリング 海外ブログに記事が及ぼした影響
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SkyFend Technology is the world's leading provider of C-UAS solutions, focusing on establishing comprehensive all-weather countermeasures systems for various anti-UAV scenarios. Skyfend currently launches anti-UAV jamming guns, anti-UAV jammers, UAV detection radars, and C-UAS software systems. Skyfend AFA100 https //www.autelpilot.com/products/skyfend-afa100-anti-drone-jammer Skyfend AFA100 drone jammer is a compact, cost effective, all-in-one anti-drone jammer that can detect and jam the signals of all advanced small unmanned aerial vehicle (SUAV) threats. The device detects drone signals in all directions and provides users with preemptive warnings. Skyfend AFA100drone signal jammer is equipped with a touch panel so that users can easily access useful information. Skyfend AFA100 jamming gun will find the drone direction using directional antennae and automatically adapt to the correct jamming frequency to counter drones promptly. SkyfendBlader https //www.autelpilot.com/products/skyfend-blader Blader is a portable jammer for SUAVs. Featuring countermeasures for UAV flight control, map transmission, and GNSS bands, it can repel drones or force them to crash to solve the threat of rogue SUAVs. SkyfendTracer S/P https //www.autelpilot.com/products/skyfend-trace-p-portable-uav-detector-pilot-locator Skyfend Tracer is a portable UAV detector that effectively receives, analyzes and processes the radio signals of a wide range of UAV models. Skyfend Tracer-P is suitable for extensive and highly maneuverable operations, allowing for deployment in environments that have stringent size, weight and power demands. There are two models for various scenarios. SkyFendGuider C2 https //www.autelpilot.com/products/skyfend-guider Guider C2 software offers an intuitive and feature-rich software platform, providing C-UAS awareness and reporting capability. Supported by sensor fusion, computer vision, edge computing, machine learning and artificial intelligence, Guider integrates radars, detectors and jammers, consolidating their data into a display. It is always on alert, ensuring round the-clock monitoring of drone threats and effectively mitigating human error. SkyFendDefender PAR100 https //www.autelpilot.com/products/skyfend-defender-fmcw-radar Defender is a compact and cost-effective K-band FMCW radar that provides close-range surveillance for land, sea and air applications. It's ideal for portable scenarios and high-value target defense, such as government buildings, official residences and prisons. It utilizes advanced environmental perception and target recognition algorithms to deliver rapid target detection and deployment capabilities. Skyfend Spoofer https //www.autelpilot.com/products/skyfend-spoofer Spoofer is an advanced GNSS navigation spoofing device engineered explicitly for SUAVs. Its primary purpose is to enforce area denial, redirect drones to predetermined orientations and manipulate their flight paths to designated locations. When combined with radar, spectrum detection devices and jammers, it can cause drones to crash or force them to land at appointed locations.
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- visiors Research Faculty in Bioinformatics (Tenure Track) San Antonio, Texas, USA http //www.nature.com/naturejobs/science/jobs/161285-Research-Faculty-in-Bioinformatics-Tenure-Track Candidates are invited to apply for this faculty position in the Division of Bioinformatics, Department of Epidemiology and Biostatistics at the University of Texas Health Science Center at San Antonio. A tenure-track research faculty position is available at the rank of assistant or associate level. Bioinformatician (Functional Genomics Production) Cambridge United Kingdom http //www.nature.com/naturejobs/science/jobs/161617-Bioinformatician-Functional-Genomics-Production We are looking for a Bioinformatician to join the Functional Genomics Production team at the European Bioinformatics Institute (EBI) located on the Wellcome Trust Genome Campus near Cambridge in the UK. US clinics quietly embrace whole-genome sequencing http //www.nature.com/news/2010/100914/full/news.2010.465.html It may be small-scale and without fanfare, but genomic medicine has clearly arrived in the United States. A handful of physicians have quietly begun using whole-genome sequencing in attempts to diagnose patients whose conditions defy other available tools. Merck Co explores collaboration with China’s BGI http //www.thepharmaletter.com/file/98436/merck-co-explores-collaboration-with-chinas-bgi.html US drugs giant Merck Co (NYSE MRK), at a conference in Shenzhen, China, signed a statement of intent to initiate and develop a working relationship with China’s BGI (formerly the Beijing Genomics Institute). Both parties intend to build infrastructure to support collaboration in areas such as biomarkers, target validation and drug de-risking and development. Faculty Position in Gene Regulation and Genomics Dallas United States http //www.nature.com/naturejobs/science/jobs/161058-Faculty-Position-in-Gene-Regulation-and-Genomics The Cecil H. and Ida Green Center for Reproductive Biology Sciences and the Division of Basic Reproductive Biology Research in the Department of Obstetrics and Gynecology at the University of Texas Southwestern Medical Center in Dallas invite applications from outstanding candidates for tenure-track assistant professor position in signaling, gene regulation, and genome function, especially in the areas of chromatin and transcription, epigenetics, nuclear endpoints of cellular signaling pathways, nuclear receptors, RNA biology, genome organization and evolution, and DNA replication and repair. Post-Doc Hamburg Germany http //www.nature.com/naturejobs/science/jobs/161808-Post-Doc The newly established research group „Targeted Oncology" in the Center for Oncology and Institute for Tumorbiology (group leader Sonja Loges, M.D., Ph.D.) of the University Hospital Eppendorf in Hamburg, Germany is seeking a highly motivated Complete Genomics To Sequence 100 Genomes For National Cancer Institute Pediatric Cancer Study http //www.medicalnewstoday.com/articles/200392.php Complete Genomics Inc., a life sciences company focused on human genome sequencing, announced a collaboration to identify and validate somatic mutations from 50 pediatric cancer cases from multiple research centers across the United States.
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meta http-equiv="expires" content="有効期限" ページの有効期限を指定するメタタグ。 【例】 1)グリニッジ標準時(GMT) META http-equiv="Expires" content="Fri, 31 Dec 2004 23 59 59 GMT" 2)秒数 META http-equiv="Expires" content="36000" 3)キャッシュを無効にする META http-equiv="Expires" content="0" * * * 参考: http //www5.plala.or.jp/vaio0630/hp/metatag.htm http //bit.ly/ruaktY
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http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1448308454 これって本当に犯罪にならないんですか? http //20yearsafterlove.blog111.fc2.com/blog-entry-277.html
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http //www.xtuple.org/sites/default/files/refguide/RefGuide-3.7/index.html chapter 1~6 xTuple ERP Reference Guide chapter 7~9 xTuple ERP Reference Guide2 7. Sales Module 1. Quote 1.1. New Quote 1.1.1. Quote Item 1.2. List Quotes 2. Sales Order 2.1. New Sales Order 2.1.1. Sales Order Item 2.2. Open Sales Orders 3. Billing 3.1. Invoice 3.1.1. Uninvoiced Shipments 3.1.2. Select All Shipped Orders for Billing 3.1.3. Select Order for Billing 3.1.4. Billing Edit List 3.1.5. Billing Selections 3.1.6. Create Invoices 3.1.7. List Unposted Invoices 3.1.8. Post Invoices 3.2. Credit Memo 3.2.1. New Credit Memo 3.2.2. List Unposted Credit Memos 3.2.3. Credit Memo Edit List 3.2.4. Post Credit Memos 3.3. Forms 3.3.1. Print Invoices 3.3.2. Re-Print Invoices 3.3.3. Send Electronic Invoice 3.3.4. Print Credit Memos 3.3.5. Re-Print Credit Memos 4. Return 4.1. Return Authorization 4.1.1. Return Authorization Item 4.2. List Return Authorizations 4.3. Return Authorization Workbench 5. Retail 5.1. Cash Registers 5.1.1. Cash Register 5.1.2. Retail Sale 5.1.3. Print Options 5.2. Retail Sale Search 6. Lookup 6.1. Quote 6.1.1. Quote Lookup by Customer 6.1.2. Quote Lookup by Item 6.2. Sales Order 6.2.1. Sales Order Lookup by Customer Type 6.2.2. Sales Order Lookup by Customer 6.2.3. Sales Order Lookup by Customer PO 6.2.4. Sales Order Lookup by Item 6.3. Sales Order Status 7. Forms 7.1. Print Sales Order Form 7.2. Print Return Authorization Form 7.3. Packing List Batch 7.4. Print Packing List 7.5. Send Electronic Sales Order Form 7.6. Send Electronic Quote 8. Reports 8.1. Summarized Backlog by Site 8.2. Backlog 8.3. Partially Shipped Orders 8.4. Item Reservations 8.5. Inventory Availability 8.6. Inventory Availability by Sales Order 8.7. Inventory Availability by Customer Type 8.7.1. Reserve Stock to Order 8.7.2. Item Reservations 8.8. Register History 8.9. Detailed Register History 8.10. Earned Commissions 8.11. Brief Earned Commissions 8.12. Tax History 9. Analysis 9.1. Bookings 9.2. Time-Phased Bookings 9.3. Sales History 9.3.1. Sales History Information 9.4. Brief Sales History 9.5. Summarized Sales History 9.6. Time-Phased Sales History 10. Prospect 10.1. Enter New Prospect 10.2. List Prospects 10.3. Search for Prospect 11. Customer 11.1. Enter New Customer 11.2. Customers 11.3. Customer Workbench 11.4. Customer Groups 11.4.1. Customer Group 12. Pricing 12.1. Item List Price 12.2. Update List Prices 12.3. Pricing Schedules 12.3.1. Pricing Schedule 12.4. Update Pricing Schedules 12.5. Pricing Schedule Assignments 12.5.1. Pricing Schedule Assignment 12.6. Sales 12.6.1. Sale 12.7. Reports 12.7.1. Prices by Customer Type 12.7.2. Prices by Customer 12.7.3. Prices by Item 12.7.4. Freight Prices by Customer Type 12.7.5. Freight Prices by Customer 13. Utilities 13.1. Reassign Customer Types by Customer Type 13.2. Update Credit Status by Customer 13.3. Purge Invoices 13.4. Purge Credit Memos 13.5. Allocate Reservations 13.6. Archive Sales History 13.7. Restore Sales History 14. Setup 14.1. Configure 14.1.1. Configure Sales 14.2. Accounting Mappings 14.2.1. Receivables Assignments 14.2.2. Retail Sites 14.2.3. Sales Assignments 14.2.4. Sales Categories 14.3. Master Information 14.3.1. Characteristics 14.3.2. Customer Form Assignments 14.3.3. Customer Types 14.3.4. Sales Reps 14.3.5. Ship Vias 14.3.6. Shipping Charge Types 14.3.7. Shipping Forms 14.3.8. Shipping Zones 14.3.9. Tax Codes 14.3.10. Terms 8. Accounting Module 1. Accounts Payable 1.1. Purchase Order 1.1.1. Enter New Purchase Order 1.1.2. Open Purchase Orders 1.1.3. Release Purchase Order 1.2. Voucher 1.2.1. Enter New Voucher 1.2.2. Enter New Miscellaneous Voucher 1.2.3. Unposted Vouchers 1.2.4. Post Vouchers 1.3. Payables Memos 1.3.1. Enter Miscellaneous Credit Memo 1.3.2. List Unapplied Credit Memos 1.3.3. Enter Miscellaneous Debit Memo 1.4. Payments 1.4.1. Select Payments 1.4.2. List Selected Payments 1.4.3. Prepare Check Run 1.4.4. Create Miscellaneous Check 1.4.5. View Check Run 1.4.6. Void Check Run 1.4.7. Post Check 1.4.8. Post Checks 1.5. Payables Workbench 1.6. Forms 1.6.1. Print Purchase Order 1.6.2. Print Check 1.6.3. Print Check Run 1.7. Payables Reports 1.7.1. Uninvoiced Receipts and Returns 1.7.2. Vouchering Edit List 1.7.3. Open Payables 1.7.4. Payables Aging 1.7.5. Check Register 1.7.6. Voucher Register 1.7.7. Payables Applications 1.7.8. Vendor History 1.7.9. Payables Journal 1.7.10. Check Journal 1.8. Vendors 2. Accounts Receivable 2.1. Invoice 2.1.1. New Invoice 2.1.2. List Recurring Invoices 2.1.3. List Unposted Invoices 2.1.4. Post Invoices 2.1.5. Send Electronic Invoice 2.2. Receivables Memos 2.2.1. New Misc. Credit Memo 2.2.2. List Unapplied Credit Memos 2.2.3. New Misc. Debit Memo 2.3. Cash Receipt 2.3.1. New Cash Receipt 2.3.2. Cash Receipt Edit List 2.3.3. Post Cash Receipts 2.4. Receivables Workbench 2.5. Forms 2.5.1. Print Invoices 2.5.2. Re-Print Invoices 2.5.3. Print Statement by Customer 2.5.4. Print Statements by Customer Type 2.6. Receivables Reports 2.6.1. Invoice Information 2.6.2. Open Receivables 2.6.3. Receivables Aging 2.6.4. Invoice Register 2.6.5. Cash Receipts 2.6.6. Receivables Applications 2.6.7. Deposits Register 2.6.8. Customer History 2.6.9. Sales Journal 2.6.10. Credit Memo Journal 2.7. Customers 3. General Ledger 3.1. Journal Entry 3.1.1. Simple Entry 3.1.2. Series G/L Journal Entry 3.1.3. Unposted G/L Series Entries 3.2. Standard Journals 3.2.1. New Standard Journal 3.2.2. List Standard Journals 3.2.3. List Standard Journal Groups 3.2.4. Post Standard Journal 3.2.5. Post Standard Journal Group 3.3. Post Journals to Ledger 3.4. G/L Reports 3.4.1. G/L Transactions 3.4.2. Summarized G/L Transactions 3.4.3. Journal Series 3.4.4. Standard Journal History 3.4.5. Journals 4. Bank Reconciliation 4.1. Reconcile Bank Account 4.2. Bank Adjustment 4.3. Adjustment Edit List 4.4. Bank Rec Reports 4.4.1. Bank Reconciliation History 4.4.2. Summarized Bank Reconciliation History 5. Financial Statements 5.1. New Financial Report 5.1.1. Income Statement Report 5.1.2. Balance Sheet Report 5.1.3. Cash Flow Report 5.1.4. Ad Hoc Report 5.2. List Financial Reports 5.3. View Trial Balances 5.4. View Financial Report 6. Fiscal Calendar 6.1. Fiscal Years 6.1.1. Fiscal Year 6.2. Accounting Periods 6.2.1. Accounting Period 7. Account 7.1. Chart of Accounts 7.1.1. Account Number 7.2. Companies 7.2.1. Company 7.3. Profit Center Numbers 7.3.1. Profit Center Number 7.4. Subaccount Numbers 7.4.1. Subaccount Number 7.5. Subaccount Types 7.5.1. Subaccount Type 8. Budget 8.1. New Budget 8.2. List Budgets 8.2.1. New Budget 9. Tax 9.1. Search for Tax Authority 9.2. Tax Authorities 9.2.1. Tax Authority 9.3. Tax Zones 9.3.1. Tax Zone 9.4. Tax Classes 9.4.1. Tax Class 9.5. Tax Codes 9.5.1. Tax Code 9.6. Tax Types 9.6.1. Tax Type 9.7. Tax Assignments 9.7.1. Tax Assignment 9.8. Tax Registrations 9.8.1. Tax Registration 9.9. Tax Reports 9.9.1. Tax History 10. Utilities 10.1. Forward Update Accounts 10.2. Duplicate Account Numbers 10.3. Purge Invoices 10.4. Update Late Customer Credit Status 10.5. Create Recurring Invoices 10.6. Synchronize Companies 11. Setup 11.1. Configure 11.1.1. Configure Accounting 11.2. Accounting Mappings 11.2.1. Payables Assignments 11.2.2. Receivables Assignments 11.2.3. Bank Accounts 11.2.4. Bank Adjustment Types 11.2.5. Cost Categories 11.2.6. Expense Categories 11.2.7. Sales Assignments 11.2.8. Sales Categories 11.3. Master Information 11.3.1. Characteristics 11.3.2. Check Formats 11.3.3. Customer Types 11.3.4. Reason Codes 11.3.5. Terms 11.3.6. Vendor Types 9. System Module 1. Schedule System Message 2. Event Manager 3. xTuple Connect Console 3.1. Scheduled Job 4. View Database Log 5. Preferences 5.1. Hot Key 6. Rescan Privileges 7. Maintain Users 7.1. User 8. Maintain Roles 8.1. Role 9. Employees 9.1. New Employee 9.2. List Employees 9.3. Search for Employee 9.4. Employee Groups 9.4.1. New Employee Group 10. Check for Updates 11. Design 11.1. Reports 11.1.1. Report 11.2. MetaSQL Statements 11.2.1. MetaSQL Editor 11.3. Screens 11.3.1. Screen 11.4. Scripts 11.4.1. Script Editor 11.5. Custom Commands 11.5.1. Custom Command 11.6. Packages 11.6.1. Package 12. Utilities 12.1. Maintain CSV Atlases 12.2. Access Control 12.3. Serial Columns 12.4. Import XML 12.5. Export Data 12.5.1. Query Sets and the QuerySet widget 12.5.2. MetaSQL Parameter Editor 12.6. Print Alignment Page 12.7. Create Recurring Items 13. Setup 13.1. Configure 13.1.1. Credit Card 13.1.2. Encryption 13.1.3. Configure Import and Export 13.1.4. Configure xTuple Connect 13.1.5. Database Information 13.1.6. Registration 13.2. Master Information 13.2.1. Calendars 13.2.2. Comment Types 13.2.3. Countries 13.2.4. Currencies 13.2.5. Exchange Rates 13.2.6. Departments 13.2.7. EDI Profiles 13.2.8. Forms 13.2.9. Images 13.2.10. Label Forms 13.2.11. Locales 13.2.12. States and Provinces 14. Exit xTuple ERP 15. Schedule Server Maintenance Glossary of Terms A. Additional References 1. Inventory Transaction Types 2. G/L Document Types 3. System-Defined Events 4. Comment Sources 5. Right-Click Menu Options 5.1. All 5.2. General 5.3. Manufacturing 5.4. Planning Systems 5.5. Shipping 5.6. Sales 5.7. Inventory 5.8. [[Products]] 5.9. Purchasing 5.10. Accounting 5.11. CRM Index List of Tables 1. Date Shortcuts 2. Toolbar Buttons Master List 1.1. Affect of Batch Size on Manufactured Item Costing 9.1. Arguments Used for Custom Reports 9.2. Arguments Used for Custom Screens 9.3. Arguments Used for Custom Reports 9.4. Arguments Used for Custom Screens 9.5. Values of EDI replacement tokens for different document types A.1. Inventory Transaction Types A.2. General Ledger Transactions A.3. System-Defined Events A.4. Comment Source Types
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Blenderまとめ 公開日:2011年04月15日 更新日:2023年12月18日 概要 Blenderとはモデリング+モーション+アニメーション+レンダリング+ゲームエンジンを備えた総合スタジオ。オープンソースのフリーウェア。 モデリングソフトについては★関連記事モデリングソフトまとめを参照。 ゲーム制作については★関連記事ゲーム制作を参照。 目次 Blenderまとめ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年~/2010年~/2020年~ 特徴/公式サイト/Blenderとは/運営/オープンソース/動作環境、インストール/総合/操作感/モデリング/モーション/プログラミング、スクリプト/ゲームエンジン/レンダリング キーワード/日本での反応/用途/作業の流れ、必要な技術・知識/MikuMikuDance/メタセコイア(Metasequoia)/古参やプロ用ソフトは何を使用しているの?/ゲーム製作 アドオン、プラグイン、テーマなど/テーマ/MikuMikuDance用/メタセコイア用/VOCALOID2用/モーション/ペイント/モデリング/Rig 関連ソフト/非公式ビルド/レンダリング/ゲームエンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 書籍/和書/公式ガイド(洋書)/洋書 動画 2ちゃんねる/本スレ/初心者/その他/その他 外部リンク/資料/記事/公認サイト/操作解説 検索/動画/キーワード/画像/掲示板/ニュース 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ 3DCG BGE Blender Blender Game Engine アニメーション ゲームエンジン モデリング モーション 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年~ 2000年08月 - Blender2.0を公開。 12月 - Blender2.1を公開。 2001年08月 - Blender2.2を公開。 10月 - Blender2.21を公開。Blender Publisherを販売。 2002年03月 - NaN Technologies倒産。Ton Roosendaalが非営利団体Blender Foundationを設立。 07月 - Blender Foundationが投資家らからソース・コードと知的所有権を買い上げることを合意する。"Free Blender"のキャンペーンを実施し、7週間弱で100,000ユーロの資金を集めた。 10月 - Blender2.25を公開。オープンソース化。Blender Publisherを無償化。 2003年02月 - Blender2.26を公開。 05月 - Blender2.27を公開。 07月 - Blender2.28を公開。 10月 - Blender2.30を公開。 12月 - Blender2.31を公開。 2004年01月 - Blender2.32を公開。 04月 - Blender2.33を公開。 08月 - Blender2.34を公開。 11月 - Blender2.35を公開。 12月 - Blender2.36を公開。 2005年06月 - Blender2.37を公開。 12月 - Blender2.40を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-240/ 2006年01月 - Blender2.41を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-241/ 07月 - Blender2.42を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-242/ 2007年02月 - Blender2.43を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-243/ 05月 - Blender2.44を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-244/ 09月 - Blender2.45を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-245/ 2008年05月 - Blender2.46を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-246/ 08月 - Blender2.47を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-247/ 10月 - Blender2.48を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-248/ 11月 - Blender2.48aを公開。 2009年06月 - Blender2.49/2.49aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-249/ 09月 - Blender2.49bを公開。 11月 - Blender2.50alpha0を公開。 2010年~ 2010年02月 - Blender2.50alpha1を公開。 03月 - Blender2.50alpha2を公開。 07月 - Blender2.53betaを公開。 09月 - Blender2.54betaを公開。 10月 - Blender2.55betaを公開。 12月 - Blender2.56を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-256-beta/ 2011年01月 - Blender2.56abetaを公開。 04月 - Blender2.57/2.57a/2.57bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-257/ 06月 - Blender2.58を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-258/ 07月 - Blender2.58aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/changelog_258a 08月 - Blender2.59を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-259/ 10月 - Blender2.60/2.60aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-260/ 12月 - Blender2.61を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-261/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 2012年02月 - Blender2.62を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-262/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 04月 - Blender2.63を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-263/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 05月 - Blender2.63aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.63a 10月 - Blender2.64/2.64aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-264/http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.64 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.64 12月 - Blender2.65/2.65aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-265/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.65 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.65 2013年02月 - Blender2.66を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-266/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.66 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.66 03月 - Blender2.66aを公開。 05月 - Blender2.67/2.67a/2.67bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-267/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.67 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67 07月 - Blender2.68/2.68aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-268/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.68 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.68 10月 - Blender2.69を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-269/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.69 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.69 2014年03月 - Blender2.70/2.70aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-270/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.70 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.70 06月 - Blender2.71を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-271/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.71 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.71 10月 - Blender2.72/2.72a//2.72bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-272/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.72 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.72 2015年01月 - Blender2.73/2.73aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-273/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.73 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.73 04月 - Blender2.74を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-274/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.74 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.74 07月 - Blender2.75/2.75aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-275/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.75 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.75 10月 - Blender2.76/2.76aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-276/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.76 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.76 11月 - Blender2.76bを公開。 2016年03月 - Blender2.77を公開。XPサポート終了。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-277/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.77 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.77 04月 - Blender2.77aを公開。 10月 - Blender2.78/2.78aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-278/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.78 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.78 2017年2月 - Blender2.78b/2.78cを公開。 9月 - Blender2.79を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-279/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.79 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.79 2018年2月 - Blender2.79aを公開。 3月 - Blender2.79bを公開。 7月 - Blender2.80alphaを公開。 8月 - Blender2.80alpha2を公開。 11月 - Blender2.80Betaを公開。 2019年7月 - Blender2.80を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-280/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.80 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.80 11月 - Blender2.81を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-81/ 12月 - Blender2.81aを公開。 2020年~ 2020年2月 - Blender2.82を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-82/ 月 - Blender LTS(Long Term Support)を発表。https //code.blender.org/2020/02/release-planning-2020-2025/?utm_source=www-homepage 月 - Blender2.83を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-83/ 月 - Blender2.90を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-90/ 月 - Blender2.91を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-91/ 2021年2月 - Blender2.92を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-92/ 6月 - Blender2.93を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-93/ 12月 - Blender3.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-0/ 2022年3月 - Blender3.10を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-1/ 6月 - Blender3.20を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-2/ 9月 - Blender3.30を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-3/ 12月 - Blender3.40を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-4/ 2023年3月 - Blender3.50を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-5/ 6月 - Blender3.60を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-6/ 11月 - Blender4.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/4-0/ 月 - Blender4.10を公開予定。 2024年月 - Blender4.20を公開予定。 月 - Blender4.30を公開予定。2年サポート。 月 - Blender4.40を公開予定。 月 - Blender4.50を公開予定。 2025年月 - Blender4.60を公開予定。 月 - Blender4.70を公開予定。2年サポート。 2026年 2027年 2028年 2029年 特徴 公式サイト Blender(ポータルサイト) http //www.blender.org/ Blender(ダウンロードサイト) https //download.blender.org/ https //download.blender.org/release/ Blender's Wiki(マニュアルサイト) http //wiki.blender.org/ Blender's Wiki(マニュアルサイト)日本語ページ http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.5/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.7/Manual Blenderリリース情報 https //www.blender.org/download/releases/ Blender Developers Blog(開発者のブログ) https //code.blender.org/ Blender Developers(開発者の動画) https //www.youtube.com/user/BlenderCoders BlenderNation(ニュースサイト) http //www.blendernation.com/ BlenderNation(ニュースサイト)日本語ページ http //jp.blendernation.com/ 閉鎖? Blenderデモファイル http //download.blender.org/demo/ The offical Blender Foundation YouTube channel http //www.youtube.com/user/BlenderFoundation Blenderとは 1つのソフトで全てが行える総合スタジオ。 モデリング:形状をつくる。 モーション:モデルを動かす。 アニメーション レンダリング:映像として出力。 ゲームエンジン:独自のエンジン。 プログラミング、スクリプト Pythonを使用。 運営 NaN Technologiesオランダのソフトウェア会社。2002年に倒産する。 Blender Foundation(Blender財団)現在は非営利団体が運営する。 オープンソース フリーウェアなので導入が簡単 プロジェクトへの参加やバグの報告が可能 独自の改良、派生ソフトの開発。(要ライセンスの確認) バージョン無印:安定版 alpha(アルファー):開発版 beta(ベータ):開発版 RC:正式リリース候補 a,b:改良版、修正版 メジャーアップデート:インターフェイスの変更。 動作環境、インストール マルチプラットフォーム対応 MacOSX(Powe PC,Intel) Windows(32 bits,64 bits)EXE版:インストーラー有 ZIP版:インストール不要、パスに2バイト文字があると「Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error!」と表示され起動しない。 Linux ランタイム/Blenderに含まれるファイル/Blenderバージョン Visual Studio 2008、msvcp90.dllなど、?~V2.49~V2.70a Visual Studio 2013、msvcp120.dllなど、V2.71~2.73~2.76~? エラー 「ダイナミックリンクライブラリKERNEL32.dllから見つかりませんでした。」V2.71~2.73~2.76→XP SP3以降 「有効なWin32アプリケーションではありません。」2.77→Vista以降 総合 高機能ながらフリーウェアである。→誰でも使用できる。 知名度不足 機能不足(市販のソフトにあるけどBlenderにはない機能) プロが使用していない チュートリアルが少ない 解説書が少ない→増えてきた ユーザーが少ない→ブログや動画サイト 情報不足 操作感 コマンドや機能を示すアイコンはほとんどみられず文字表記が多い ショートカットを使用した操作を覚える必要がある モデリング UVマッピング対応 Sculptモード モーション Armature(ボーン)対応 プログラミング、スクリプト Pythonを使用したプログラミング。知名度が低く普及していない。 ゲームエンジン 通称"Blender Game Engine"または"BGE" フリーやオープンソースのゲーム制作に向いている。 商用やゲーム機やスマートフォンなどの制作に向かない。(対応していない) プログラミング言語はPythonを使用。 Game Logic(ゲームロジック)を組み合わせることで簡単なプログラムとして動作させることも可能。Object(何を、対象物) Sensors(何が起きた時) Controllers(SensorsからActuatorsへ受け渡し、スクリプトに接続) Actuators(何をさせるか) プロレベルのチュートリアルがない、種類がない。 ランタイムとして動作するアプリケーションとして書き出し可能。 物理演算(物理シミュレーション)を搭載。Collision(衝突) Smoke(煙) Soft Body(軟体) Cloth(布) Particle(毛など) Fluid(液体) 現状、動画TUTORIALサイトを見てTUTORIAL動画を作っておしまい FPS:弾打って動き回っておしまい iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ====== |-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 レンダリング Cycles Render Engine http //wiki.blender.org/index.php/Dev 2.5/Source/Render/Cycles GPUによるレンダリング Free style http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67/FreeStyle ラインレンダリングエンジン キーワード 日本での反応 日本語文字化け インターフェイスの日本語化2.49のみ 用途 MikuMikuDanceのファイルを使用したダンス動画製作MikuMikuDance 東方 アイマス 物理エンジンを使用した動画製作 ゲームエンジンを使用したゲーム製作 作業の流れ、必要な技術・知識 モデリングなど アニメ ゲーム 作業 ● ▲ ▲ モデリング:形状を作る作業。 ● ▲ ▲ UVマッピング:面を展開した画像に書込みをする。 ↓ ▲ ● ▲ armature(アーマチュア)又はボーン:骨格と関節を仕込む。 ▲ ● ▲ ポーズ:姿勢をつける ↓ ● ▲ モーション:タイムラインにフレームを入れて動きをつける ● ▲ アニメーション:タイムラインを中心とした作業 ↓ ● ゲーム:モーションとプログラムを組み合わせる ●=重要 ▲=やや重要、後から学んでも可能 MikuMikuDance 3D動画製作ツール 日本製なので日本語表示 ファイルを入れ替えることでバリエーションが楽しめるPMD モデルファイル PMX モデルファイル VMD:モーションファイル メタセコイア(Metasequoia) ★関連記事Metasequoiaまとめ 3Dポリゴンモデラー(無償/有償)。 新参向け。低価格で扱いやすいので愛用者は多い。 日本製なので日本語表示 書き出しとプラグイン対応は有償 UVマッピング対応 古参やプロ用ソフトは何を使用しているの? プロ(アニメーション、ゲーム)Maya 3ds Max SOFTIMAGE XSI 古参CINEMA 4D Lightwave 六角大王 メタセコイア ゲーム製作 ★関連記事ゲーム制作を参照。 UNITY Game Development Tool http //unity3d.com/unity/ Blenderのオブジェクトをインポート可能http //unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html 商用レベルのゲーム開発エンジン(無償/有償) マルチプラットフォームに対応するためのアドオンは有償 アドオン、プラグイン、テーマなど Blender 2.5 Scripts Catalog http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts テーマ BlenderのUIをものすごくメタセコイアっぽく!(テーマ配布) https //sites.google.com/site/tomo0web/home/blender-lab/metasequoiatheme MikuMikuDance用 Blender2.49 2.5対応MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ VMDMotionImporter/PMDExporter https //sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/ PMD - Blender インポーター http //2tails.web.fc2.com/ http //ux.getuploader.com/PMD/ Blender2pmd http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ MeshIO http //sourceforge.jp/projects/meshio/ blender io import vmd https //github.com/sugiany/blender_io_import_vmd Blender2Pmx http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ メタセコイア用 Blender2.49 2.5対応メタセコイアインポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ MQO インポーター http //luxla.net/project/mqo VOCALOID2用 VSQ LIP SYNC http //mcierror.axisz.jp/home/ http //www.nicovideo.jp/mylist/12117455 モーション simplify curves http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Curve/Curve_Simplify http //www.blendercookie.com/2010/07/26/tip-simplify-animation-curves/ キーフレームの記録をカーブ化することでスムーズなモーションを可能にする Motion trail http //vimeo.com/20329062 http //vimeo.com/20659756 モーションの軌跡の表示と編集 ペイント Texture Paint Plus http //vimeo.com/25080074 モデリング LoopTools http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Modeling/LoopTools http //vimeo.com/21459725 Rig BlenRig http //jpbouza.com.ar/wp/blenrig/ 人体 関連ソフト 非公式ビルド Blender+Cyclesなど http //www.graphicall.org/ 日本語化 http //tuiko.info/ http //d.hatena.ne.jp/tuiko/ http //code.google.com/p/blender-translation/source/browse/branches/JA/ レンダリング LuxRender http //www.luxrender.net/en_GB/index 2.4x/2.5x対応 Freestyle http //freestyle.sourceforge.net/index.php ゲームエンジン gamekitプロジェクト http //code.google.com/p/gamekit/ Blenderを使用したファイルをインポート可能 オープンソース マルチプラットフォームを目的としたプロジェクト SIO2 2D/3D Game Engine for Mobile Devices http //www.sio2interactive.com/ モバイル機器向けのゲーム開発エンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 別ページBlenderまとめ/Blender Game Engineを参照http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/427.html 書籍 和書 ■1999年 BLENDERガイドブック ■2003年 Blenderでチャレンジ!はじめての3DCG―3DCGの作成はすべてオマカセ3Dアニメーションだって作れちゃう! (100%ムックシリーズ) ttp //www.shinyusha.co.jp/~top/pub_html/win100/mook/3dcg.html 2003/10/28発売 Blender Advanced Guide http //ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-274-06467-0 ■2006年 Blenderビギナーズバイブル ■2008年 3Dキャラクタアニメーション Blender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-7561-5128-5.shtml (著)Tony Mullen 2008/02/29発売 はじめてのBlender http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1346-8 (著)山崎聡 2008/03/07発売 物理シミュレーションBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-867551-2.shtml (著)Tony Mullen 2008/12/22発売 ■2010年 マスタリングBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-868373-9.shtml (著)Tony Mullen 2010/01/27発売 ■2011年 Blender 3D CGパーフェクトバイブル ―完全無料ですべてができる3DCGソフトの最高峰! (100%ムックシリーズ) http //www.shinyusha.co.jp/~top/02mook/blender.htm 2011/01/27発売 Blender 2.5 マスターブック http //www.youtube.com/watch?v=QI8yMbiPhoc http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-264-3.html 2011/06/02発売 Blenderスタートアップガイド -オープンソースで作る3Dモデル、アニメーション、ゲーム- http //www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=218 2011/07/22発売 はじめてのBlender2.5 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1631-5 2011/09/23発売 ■2012年 キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター http //www.bnn.co.jp/books/title_index/3dcg/_3dcg_vol3_blender.html 2012/06/18発売 ~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう! http //gihyo.jp/book/2012/978-4-7741-5151-9 2012/06/27発売 Blender 3DCG パーフェクトバイブル2013 (100%ムックシリーズ) http //www.shinyusha.co.jp/~top/02mook/blender2013.htm 2012/12/07発売 ■2013年 はじめてのBlender―エフェクト シミュレーション編 (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1744-2 2013/2/22発売 Blender 3Dキャラクター CGテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/937.htm 2013/4/6発売 Blender 2.6ガイド 応用3DCG制作 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-308-4.html 2013/7/??発売 Blender 2.6 マスターブック http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-318-3.html 2013/9/??発売 はじめてのBlender アニメーション編 (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1794-7 2013/11/2発売 ■2014年 はじめてのBlender 3Dプリンタ編 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1828-9 2014/4/16発売 Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1062.htm 2014/9/19発売 Blender 2.7 モデリング・ブック https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=28540 2014/9/19発売 Blender 2.7ガイド 3DCG基本作品制作 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-358-9.html 2014/11/10発売 ■2015年 はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D‐CGソフト」 「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作! (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1880-7 2015/02/21発売 MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方 http //www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798140407 2015/5/13発売 Blender 2.7マスターブック スカルプト シミュレーション編 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-362-6.html 2015/06/10 基礎からのBlender (I・O BOOKS) https //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1909-5 2015/08/24発売 Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1115.htm 2015/12発売【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング ■2016年 東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング https //www.wgn.co.jp/store/owabi.php?MODE=OWABI ID=8290 2016/05/30発売【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング 無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる http //gihyo.jp/book/2016/978-4-7741-8278-0 2016/07/13発売【内容】入門、基本操作、簡単なモデリング Blender 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1147.htm 2016/11/19発売【内容】入門、基本操作、簡単なモデリング ■2017年 Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG 2017/1/25発売【内容】キャラクターモデリング、モーション はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender 2017/4/25発売 ■2019年 やわらか3DCG教室 Blender http //www.bnn.co.jp/books/9672/ 2019/1/30【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング} {無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】) 現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応 ■2020年 Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1255.htm 基礎からのBlender2.8 (I・O BOOKS) 入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~ https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061283.html ■2021年 Blender2.9―ガイド 3DCG基本作品制作 新 ブレンダーからはじめよう! ~無料でできる3Dアニメーション~ 【Blender 2.90/2.91対応】 Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=122141 Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1285.htm BlenderユーザーのためのPython入門 Blenderアドオン・ガイド (I/O BOOKS) ■2022年 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798064581.html Blender 3Dアバター メイキング・テクニック 今日からはじめる Blender 3入門講座 Blenderで作るメカモデリング実践ガイド (Compass Booksシリーズ) 基礎からのBlender 3 (I/O BOOKS) ていねいに学ぶ Blender モデリング入門 Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く! ■2023年 入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.X対応 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061955.html 作って学ぶ! Blender入門 Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 (Compass Booksシリーズ) ■2024年 ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender4入門 公式ガイド(洋書) 公式ストア http //www.blender3d.org/e-shop/default_books.php ■2001年 The Official Blender 2.0 Guide ■2003年 Blender GameKit Blender Game Engineのサンプル集。 ■2004年 The Official Blender 2.3 Guide ■2007年 Essential Blender 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/Essential_Blender ■2009年 Blender GameKit 2 Blender Game Engineのサンプル集。 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/GameKit_2 洋書 ■2007年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen ■2008年 Bounce, Tumble, and Splash! Simulating the Physical World with Blender 3D (著)Tony Mullen ■2009年 Mastering Blender (著)Tony Mullen ■2010年 3D for iPhone Apps with Blender and SIO2 Your Guide to Creating 3D Games and More with Open-Source Software Blender Studio Projects Digital Movie-Making (著)Tony Mullen ■2011年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen 2007年発売の改定版 動画 Blenderまとめ/動画/20112011年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/20122012年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/20132012年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/検索検索用 2ちゃんねる 本スレ ■2000年 @@@@@@@@@BLENDER@@@@@@@@@@ http //pc.2ch.net/cg/kako/964/964798468.html ■2003年 【OpenSouceに】 Blender Part2 【なりますた】 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1045095318/ 【オープンソース】 Blender Part3 【中まで丸見え】 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1068351058/ ■2004年 シ◎ Blender Part4 シ◎ http //pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1075361537/ Blender Part5 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082466047/ Blender Part6 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091843709/ Blender Part7 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100707880/ ■2005年 Blender Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/ http //logsoku.com/thread/pc5.2ch.net/cg/1110984457/ Blender Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/ Blender Part9 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116587918/ Blender Part10 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1120832080/ Blender Part11 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1131457181/ ■2006年 Blender Part12 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1139665919/ Blender Part13 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1149689863/ Blender Part14 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1164214954/ ■2007年 Blender Part15 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1174849408/ Blender Part16 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1183414312/ Blender Part17 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1193847284/ ■2008年 Blender Part18 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1203297194/ Blender part19 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1207752093/ Blender part20 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1213644080/ Blender part21 http 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//hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1285970863/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1285970863/ ■2010年 Blender Part35 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1294496024/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1294496024/ ■2011年 Blender Part36 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1303197197/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1303197197/ Blender Part37 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1308056832/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1308056832/ Blender Part38 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1315995061/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1315995061/ Blender Part39 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323517795/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1323517795/ ■2012年 Blender Part40 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331113690/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1331113690/ Blender Part41 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336217270/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1336217270/ Blender Part42 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342273433/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1342273433/ Blender Part43 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1350143907/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1350143907/ ■2013年 Blender Part44 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1361851855/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1361851855/ Blender Part45 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1368474771/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1368474771/ Blender Part46 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1379502803/ Blender Part47 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1383385531/ ■2014年 Blender Part48 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1389537526/ Blender Part49 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1396259508/ Blender Part50 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404657651/ Blender Part51 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1411538070/ Blender Part52 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1417302007/ ■2015年 Blender Part53 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427256306/ Blender Part54 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1434909402/ Blender Part55 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1446169837/ ■2016年 Blender Part56 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452780722/ http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452780722/ Blender Part57 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1459663533/ Blender Part58 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471413337/ ■2017年 Blender Part59 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485595309/ Blender Part60 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1495155853/ 初心者 ■2010年 Blender 初心者質問スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1275486698/ Blender 初心者質問スレッド Part2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1288882340/ ■2011年 Blender 初心者質問スレッド Part3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1301874363/ Blender 初心者質問スレッド Part4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1307340919/ Blender 初心者質問スレッド Part5 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312545783/ Blender 初心者質問スレッド Part6 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1318083480/ Blender 初心者質問スレッド Part7 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323517795/ ■2012年 Blender 初心者質問スレッド Part8 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1329391206/ Blender 初心者質問スレッド Part9 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1333736803/ Blender 初心者質問スレッド Part10 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1338637350/ Blender 初心者質問スレッド Part11 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342694874/ Blender 初心者質問スレッド Part12 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1346209696/ Blender 初心者質問スレッド Part13 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1352442737/ ■2013 Blender 初心者質問スレッド Part14 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359292641/ Blender 初心者質問スレッド Part15 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1366743828/ Blender 初心者質問スレッド Part16 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1371632972/ Blender 初心者質問スレッド Part17 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1380261918/ Blender 初心者質問スレッド Part18 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1385546216/ ■2014 Blender 初心者質問スレッド Part19 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1391487410/ Blender 初心者質問スレッド Part20 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1397776675/ Blender 初心者質問スレッド Part21 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404287638/ Blender 初心者質問スレッド Part22 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1410295178/ Blender 初心者質問スレッド Part23 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1416086130/ ■2015 Blender 初心者質問スレッド Part24 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1422816045/ Blender 初心者質問スレッド Part25 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1427978385/ Blender 初心者質問スレッド Part26 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1434311355/ Blender 初心者質問スレッド Part27 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/ Blender 初心者質問スレッド Part28 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/ ■2016 Blender 初心者質問スレッド Part29 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457498338/ Blender 初心者質問スレッド Part30 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471833018/ ■2017 Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485696659/ その他 ■2007年 Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ ■2015年 Blender ニュース速報 Part1 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449551582/ ■2016年 Blender ニュース速報 Part2 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/ / ̄ ̄\サード ノし. u _ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O) . | j( (__人__) | ^ 、` ⌒´ノ はよゲームエンジン作れやコラ | u; ゙⌒} ヽ ゚ " } ヽ j ノ _____ /⌒\ ゚ (´ . / ノし \ファースト | ゚ \~、,⌒\. _ / u ⌒ ゚ \ | \j(, \ r \ gj }`hi、. |, 。 j } はよゲーム作れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ~ヽ | | ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ j | \、__/l ゚ j \ その他 Blenderの復活 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1033634231/ Blenderのマニュアルを日本語化するスレ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1284898079/ 外部リンク 資料 ■Wikipedia (en) Ton Roosendaal http //en.wikipedia.org/wiki/Ton_Roosendaal Blender (software) http //en.wikipedia.org/wiki/Blender_%28software%29 Game Blender http //en.wikipedia.org/wiki/Game_Blender 記事 ゼロからはじめる3D CG道場 http //www.forest.impress.co.jp/article/dojo.html フリーの3Dモデリング・レンダリングソフト「Blender」v1.80 http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/06/23/blender.html 3D CGアニメーションツールの決定版「Blender」v1.80a http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/07/21/blender.html 開発元の倒産で存続が危ぶまれていた「Blender」の今後のスケジュールが発表 http //www.forest.impress.co.jp/article/2002/09/09/blender.html 「神ツール」――初音ミク踊らせるソフト「MikuMikuDance」大人気 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news020.html 公認サイト Blender.jp http //blender.jp/ JBDP http //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ 操作解説 Blenderで3DCG制作日記 http //bmania.blog70.fc2.com/ 検索 動画 ■ニコニコ動画 Blender Blender_Game_Engine BGE Python MikuMikuDance MMD メタセコイア 3Dチュートリアル 流体シミュレーション 物理演算 ■YOU TUBE Blender Blender+Game+Engine Blender+Python キーワード ■Google Blender Blender+BGE Blender+Game+Engine blender+addon Blender+日本語 Blender+cycles Blender+freestyle Blender+MMD Blender+PMD Blender+PMX Blender Blender Blender Blender 画像 ■Google Blender 掲示板 ■2ちゃんねる Blender ニュース ■ニュース1「Blender」 Blenderでウェイトペイントするまでに必要な知識「ボーン」について見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp 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